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[PC/ACT/动态/像素]蓝皮之森 ぶるーすきんの森 Forest of the Blue Skin March 2026.7 [500M]  

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恰到饭了!

[PC/ACT/动态/像素]蓝皮之森 ぶるーすきんの森 Forest of the Blue Skin March 2026.7 [500M]   2026年7月
有些角色出现但没有反应,有些事件只是显示出来但没有推进。
此类对象标记为“尚未实现”。
沙漠守护者和强士大师目前只包含Boss战;此时胜利时不获得任何物品。

◆更新详情
【新增】
·新增H场景动画(朧大人,??????)
·新增武器:“特殊指关节”
・新增技能:“[飞刀]”

★新增角色
朧大人的商店现已开张。
未来计划增加更多产品和活动。

★武器与技能实现(测试)
新增了“特殊指关节”和“[飞刀]”。
关于特殊拳套,一些相关技能尚未实现,武器仍处于调整阶段。

武器可以通过Q键切换,无需打开菜单。
武器和物品描述的英文翻译未能及时准备好,因此目前采用自动翻译。
这些将在下一次更新中被替换。

·特殊拳套 
增强徒手攻击威力的拳套。
它们通过力量和攻击速度的结合拥有高破坏力,尽管极短的攻击范围是缺点。
风险更高——比如易被近距离魔法爆炸击中,或更容易被诱惑攻击——而且没有防御机制。
另外,你也可以不用装备飞行之环就能使用俯冲踢。

之前视频中展示的爆炸攻击尚未实施。
我正在计划一个机制,根据命中次数生成球体,然后作为攻击发射,但细节还在考虑中。
目前的状态下,我觉得这个动作使用起来更尴尬,所以我打算以后调整它。关于飞刀投掷没什么好说的,但既然它是“蓝皮森林”区域首次引入的远程攻击,我会微调它的平衡和怪物对它的反应。

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★ “史莱姆墙”(几乎没人用的技能)的改动说

实话,这个技能缺乏明确的用途,所以我对它进行了大幅改造——打算用来解谜和关卡机制。
以下是两项变化:

· 为史莱姆墙增加了碰撞检测(实心墙属性) 随着
碰撞检测的加入,角色无法再穿越史莱姆墙。如果在战斗中部署,它会成为主角和怪物的障碍。

· 站在史莱姆墙
上跳得很高 主角站在史莱姆墙顶时会跳跃。
结合二段跳可能让你到达更高的地点。
这些行为特征天使需要应用到所有角色身上,但我没能及时完成所有人的实现。
请假设这些改动不适用于仍能穿越史莱姆墙的角色。

[修复错误]
·修正了Honeybee在开始H场景时基地的朝向方向。
·修正了真志拉、下级鼠和森林[居民]在基地的行为。
·修正了击败猫法师后旋转炸弹掉落的问题。

【变更与调整】
·“史莱姆墙”机制的重大变更。
→ 使用感和怪物行为发生了显著变化;请参考下面的说明。
·更改了基础界面的按键控制。
·更改了地图界面的操作([方向键]现在控制左右移动)。
·调整了某些角色的行为和精灵艺术。

目前击败Boss怪物没有奖励,因为这会影响沼泽区域的事件和进度条件。
因此,Boss怪物的位置和行为未来可能会有所变化。

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压缩2-3层,炸的太多加密理解下,分卷放一起解压,缺文件是被和谐了,评论私信看到会补
exe和tmp以压缩文件方式打开,识别不了的改成7z解压。解压码BAYJ。
mp4改成zip解压,PC/安卓用新版winRAR/RAR解压
bandizip(版本7.36以上)直接智能解压;7zip右键用#号模式打开压缩包,解压2.zip即可
解压工具和视频教程参考https://pan.baidu.com/s/10DYIzqH87TZ2aLBQGDaIaw?pwd=ersb
没汉化先检查路径有没有改成全英文,有的要用mtool加载翻译文件
游戏都是测试过可以运行的,有问题先问AI排查,我看不到你的设备排查不了
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